#include "game.h"
//落子后棋盘更新函数
void print(int a[16][16]){
    for(int i=0; i<16; i++){
        if(i<1){
            for(int j=0; j<16; j++){
                if(j<15)
                    printf("%.2d  ", a[i][j]);
                else
                    printf("%.2d  \n\n", a[i][j]);
            }
        }
        else{
            for(int k=0; k<16; k++){
                if(k<1){
                    printf("%.2d  ",a[i][k]);
                }
                else if(k<15){
                    printf("%c   ",a[i][k]);
                }
                else
                    printf("%c   \n\n",a[i][k]);
                
            }

        }
    }  
    printf("\n");
}